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EVOonlineが正式に中止へ 共同設立者が未成年の性的虐待に関与

本日EVOonlineの正式な開催中止が発表されました。共同設立者のcuellar氏の不適切な行動が原因です。 7月3日、EVOの共同設立者であり主催者のJoey Cuellar氏の性的な不正行為疑惑の中で、複数のゲーム開発者、eSportsチーム、プレイヤー、スポンサーがイベントから撤退、格ゲーの祭典「Evolution Championship Series」が中止になりました。 Cuellar氏が未成年の少年との性的虐待に関与していたことが原因とされていて、本人もTwitterで謝罪文を表明しています。 I'm sorry....

本日配信者に先行解禁! バトロワ新作「ハイパースケープ」の視聴方法!

7月2日、Ubisoftから期待の新作バトルロワイヤル「HyperScape」の初公開が予定されており、一部のTwitchストリーマーが先行で放送を予定しています。 6月29日に発表があったUbisoftがバトルロワイヤルに参戦する期待のタイトル「HyperScape」。 名前はソーシャルメディアで瞬く間に広がり、大きな話題を呼んでいます。 開発はプレイ映像や外観映像などを公開し、今後もPC版の発売に向けて続々と詳細の発表を行っていく予定です。 それに先立ち一部の配信者のみがこのソフトを先行で配信する権利を持っているのでこちらで視聴方法を紹介します。 公開時刻

複数のTwitchストリーマーがセクハラで告発され配信禁止に

数十人のTwitchストリーマーが先週、ゲームコミュニティの他のメンバーへのセクハラや罵倒で告発されていることがわかりました。これにはDestinyのストリーマー「SayNoToRage」やTom 'Syndicate' Cassell氏も含まれています。 告発内容はイベントやオフ会などで会ったりした女性に性行為を強要したりといった、性暴行とされています。 6月21日にはTwitchは”誰よりも安全なプラットフォームにするように取り組む”と声明を発表した後、6月24日複数名のストリーマーを永久的に配信禁止にしました。 その中にはエモートにもなっている配信者もおり、エモート自体が削除される事態になっています。

PS5用ゲームタイトル発表放送の日時が決定 発売日や販売価格の発表は?

世界情勢を鑑み延期になっておりましたPlayStation®5に関する映像イベントの配信日時を日本時間6月12日(金)午前5時に決定しました。詳しくはこちら⇒https://t.co/T6n2pcIHfT#PS5 pic.twitter.com/8QfWrblVmw— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) June 8, 2020 PS5が実現する未来のゲーム体験 コロナの影響から延期していたPS5のゲームタイトル発表放送ですが、公式より本日アナウンスがあったので紹介します。

Twitch PrimeでKOFシリーズ、餓狼伝説、メタルスラッグなどSNKタイトル20種類以上が無料配布決定!!

先日Twitchと業務提携を発表したSNKは、5月26日より、TwitchPrime登録者に20タイトル以上を無料配布すると発表しました。 5月26日より次々リリースされますが、まず最初に配布されるゲームは以下の7通りです。 アートオブファイティング2 龍虎の拳ブレイジングスター餓狼伝説スペシャルKing of Fighters 2002 The King of Fighters 2000]パルスター真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変

ソニーCEO「PlayStation5はPS4の100倍速い」

ソニーのCEOである吉田健一郎は、PS5は現行機よりもマックスで「100倍の処理速度がある」と発表しました。 世界のゲーマーが待ち望むPS5ですが、次々とソニーは情報を明らかにしてきています。 グラフィックの再現度だけでなく、SSDのレベルがかなりあがっており、ロード時間はほぼ無いといっても過言ではないレベルに達するかもしれません。 例えば、次世代のubisoftやrockstarなどから発売されるであろう、オープンワールドのゲームはマップを一度に読み込む必要があります。 そのせいで移動の瞬間やロードに時間がかかってしまうことが今まではありましたが、

『VALORANT』スウェーデンのeスポーツチームが、女性のみで構成されたチーム設立を発表!

スウェーデンのeスポーツチーム「Godsent」が、ライアットゲームズ社が開発する『VALORANT』に関する女性のみのチームを設立したことを発表した。Godsentの公式Twitterアカウントが伝えている。 「Godsent」は、2016年にプロゲーミングチームの「Fnatic」から派生し発足されたeスポーツチーム。『Counter-Strike: Global Offensive』をはじめ、『Dota2』『Hearthstone』『Rainbow Six: Siege』などでも活躍している。 これまで国内外問わず多くのチームがVALORANT部門の設立を報告しているなか、Godsentは女性のみで構成されたチームを発足した。 GODSENT...

米メディア選出2020年第1四半期eスポーツタイトルランキングが発表!

アメリカのメディア「The Esports Observer」が選ぶ2020年第1四半期(1月~3月)のeスポーツPCゲームに関するランキングを発表した。『Tom Clancy`s Rainbow Six Siege(レインボーシックスシージ)』が初めてティア1に選出されている。 The Most Impactful PC #Games of Q1 2020:...

PUBGMOBILE配信開始 スマホ版がもたらすeSportsとプロゲーマーへの影響とは

  2018年4月25日 スマホ版PUBGの公式日本語版が発表されました。 中国では先にかなり前に公開・プレイされていたので数か月遅れでの日本版実装になります。 今回スマホ版PUBG実装にあたってスマホゲームがeSportsにどう影響するのか考えます。   現在PUBGではプロチームが多数   本家PC版ではプロチームがいくつも存在します。 それはユーザー数やプレイ人口に比例した当然のことであり、今後も増えていくのは間違いないでしょう。 ただスマホ版はどうでしょうか? 恐らくプレイ人口は荒野行動を超え1位になることは容易に予想できます。その際プロシーンや大会などが開かれることも恐らくあるでしょう。 日本はスマホを持つライトユーザーが多くpcを構え本格的にプレイする人が少ない傾向にあり、それがeSportsが日本で流行らない第一の理由として考えられていました。 しかしPUBGMOBILEなら? スマホでプレイでき誰もがシーンに参加できます。 もしかすると今後の日本でのeSportsを大きく変えてくれるのではないでしょうか?   事前登録はこちらから   事前登録は既に始まっています。 あなたもプロゲーマーを目指してみませんか??  

全米の高校でFPSを除いたゲームがeSportsとして正式に導入

全米高等学校連合会がPlayVSと提携 全米高等学校連合会(NFHS)は、全国の高校でスポーツ競技の展開を開始するため、PlayVSと提携しました。   NFHSのマーク・コスキー(CEO)はこう発言しています。 「PlayVSと高校でのEsports対する考えと参加への焦点は、NFHSとそのメンバー国家協会と完全に一致している。」 「高校でEsportsを学べるというのは2つの点で素晴らしい。 1つはスポーツや部活動に従事していない学生にやりがいを与えられること。 2つはEsportsは初期費用が他のスポーツよりかからないため、多くの高校で実施しやすいということ。」   コスキー氏によると米国の学生72%がゲームを定期的にプレイしており、こういった生徒を放課後に部活動へ参加させる素晴らしい方法だと指摘しています。 また米国やカナダで率先し大学が募金を行っており今後Esportsへ進みたい学生への奨学金を提供しています。   提携先PlayVSの創設者、デラン・パネル(Delane Parnell)氏は、 「NFHSと協力し全国の高校にeSportsを導入できることを大変うれしく思います。 スポーツ選手より多いゲーマーという人材を教育の場で育てる時期である」とコメントを出しています。   また対象となるゲームはFPSを覗いた、MOBA・格闘ゲーム・スポーツゲームになる模様です。   情報源:http://www.nfhs.org/articles/nfhs-nfhs-network-announce-partnership-with-playvs-to-begin-esports-in-high-schools-nationwide/

PUBGが新MAPを実装 ユーザーにとって吉と出るか凶とでるか より面白さを追求

新マップが実装 playerunknown's battlegrounds(以後PUBG) の新規MAPの情報が公開されました。 そのMAPのコードネームは Savage です。 まずこのMAPの特徴を簡略的にみると既存のマップの1/4という非常に狭い範囲で、なおかつアイテムを回収する場所が非常に少ない。そして画面左上のほうにある島は右と下に橋でつながれており、意図的に戦闘が多く起きるようなものになっている。 しかもこの範囲で戦う敵は既存の人数と同じ100人でゲームが開始される。   ユーザーによって評価が分かれているよう このMAPの建物は大きな建物はあまりなく、小さく建物が密着して作られているので、多くの家を回る必要がある。これによって交戦する機会は以前より多いと考えられる。 そして以前のPUBGには運要素も非常に大きかった。俗に言われる安置運というものだ。 だがしかし、今回のMAPの場合はMAPが狭い分非常に移動をすることは簡単なことである。自分が下りたところと正反対のところが安置になったからと言って、移動手段がないともう詰みだから移動手段を何が何でも確保するということは激減するであると考えられる。 これによって本当にPUBGに求められる敵のいる場所の推測、打ち合いの強さ、立ち回りなどなど実力が非常に試されるであると考察できる。 戦闘において障害物を挟んで戦うことは非常に大切である。初期MAPは木を壁にしたり草に乗じたりすることが容易かった。砂漠MAPは地面の起伏を利用しての戦いが基本的だった。今回の新MAPは初期のMAPに近いものになるのではと考えられる。 今回の新MAPに触れてPUBGのユーザーとたくさん話をしてきた私は期待と不安を抱いています。 期待しているところは以前より戦いが多く実力がでるMAPなのでPUBGの醍醐味の1つであるキルをすることがより楽しめるという点で、PUBGが上達しずらい理由である戦闘練習ができるところだ。 そして、今までいろんなメタが存在した。安置ギリギリメタ、安置ど真ん中家メタ、第3段階パルスまでパルスギリギリで第4段階パルスで無茶してでもポジション取りメタ、ゾンビメタ(EverMoreメタ) そのどれが1番愛用されるか、大会において高い勝率を叩き出せれるかだ。   一方不安に感じる部分は、以前砂漠MAPが出たとき少しはやるけど、既存のMAPのほうが楽しい、砂漠やりたくないという意見をたくさん聞いた。そしてPUBGから離れたプレイヤーをたくさん見た。 このアプデによって1時的に帰ってくるユーザーは増えるかもしれないがトータルで減るかもしれない。今PUBGは世界的に莫大な人気ゲームだが、人気をキープできるかという問題をいろんなところから聞かれている。 このパッチで成功を収めることが今後のPUBGに大きくかかわっていくのではないかと考える。 4月3日から3日間テストサーバーを選ばれた人がプレイをしている。SNSで見る限りは楽しんでいるように見える。 まだプレイしていないユーザーもこのパッチを楽しみにしてもよいかと期待される。    
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【Apexlegends】シーズン7の新要素はまさかの車!? リークによって車両アニメーションが明らかに

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Apexlegendsクロスプレイについてのすべて:開始日はいつ? 対応プラットフォーム、エイムアシスト

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APEXLEGENDS開発がスカルタウンの復活について言及 「スカルタウンの体験をユーザーにもう一度」

先日APEXのディレクターの一人が人気だった街の一つ「スカルタウン」の復活について語りました。 APEXプレイヤーならだれもが思い出深いマップであろう「スカルタウン」。 どんな航路でも2パーティ―以上が降下し100%激戦区になるこのマップですが、開発はシーズン5でこの人気マップを削除しました。 周りの骨たちの上では高所の取り合いになり、街中では常に初動で2~3パーティ以上が入り乱れるこの屈指の激戦区は、期間限定イベントで一時的に復活はしたものの、本格的なマップとしての復活はしていません。 しかしデザイナーディレクターの一人が海外のインタビューでスカルタウンの復活について言及しました。

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シーズン6でいくつかの強化が入ったにもその中でもひときわ影の薄い武器であるスピットファイアについて、いかに使いやすくなったかを開発が語っています。 ランパートの登場とシーズン6の強化によりマシンガン系の武器は少しだけ使用機会が増えたものの、スピットファイアは未だに使用率が高くありません。 強化内容もパッチノートを見ただけでは詳しくわからないのもあり、ユーザーからは本当に強くなっているのか疑問の声が上がっています。 パッチノートに書かれているスピットファイアのシーズン6強化内容はこの一文のみ。 反動の制御性が向上しました。