ホーム 編集部より

編集部より

どんどん消えていくPUBGプロチーム

  ・PUBGプロの現状 PUBGのプロチームがどんどん解体されている 具体例を挙げていくと ドイツの最も大きいPUBGチーム TONI_SOSAはCSGOのプロに戻った。 アメリカ 最も有名チーム TSMよりViss選手 チームを抜けてストリーマーに転向 Kinguin, Methodに所属していた laytoN 選手がPUBG引退 中国のOW1位のMiraculous Youngster PUBGに切り替えていたが、またOWに戻ると発表した。 ・なぜPUBGのプロは解体されたのか PUBGのプロには元々大きい期待が寄せられていた。 それは配信を見に来る人数の圧倒的多さからだ。今まで私はtwitch.tvで上位は長い間League of legends, hearthstone の2つであとは大差があり、たまにイベント大会の時以外はなかなか上に上がってこないイメージがあった。 だがしかし、PUBGは現れた瞬間から圧倒的な視聴者を獲得しながらその人気を保ち続けていた。 それゆえ大きいマーケット希望が期待されていた。 だがしかしいざプロチームを作っても問題が起きた。 それはPUBGというゲームが100人で行われるゲームという理由に大きいと私は考える。 その理由はオンラインで大会を行うと問題が大きいからである。 日本の大会でもチートがゲームを荒らすということが起きた。 そして世界戦となると回線問題もある。 そのためみんな同じ場所でやる必要がある。現実APLという韓国のPUBGは100人オフライン会場で行われており、なかなかな賑わいを見せている。 1つの世界大会を行うのに莫大な金額が必要である。ゆえに、なかなか大会が行われないからどんどんPUBGのプロチームが解体されていくと考えられる。 競技として難しいPUBGこれからも変化をしていく必要があり、どう変化していくか見守りたい。  

PUBG新MAPテストサーバー

・テストサーバのコードを再び配る! PUBGの新MAPテストサーバが再び我々の元に帰ってきました! 今回はさらに多くの人がこのMAPでプレイができるようにしたようです。 皆さんぜひOPENβのコードもゲットしてください(以前コードをもらった人は、またもらう必要はないようです) テストサーバーの日程は コードネーム : Savage closed Experimental Srver βコード申請サイトオープン日程 4月14日(土)午後9時~4月17日(火) 午後9時 https://mapbeta.playbattlegrounds.com/ コードネーム: Savage Closed Experimental Server 日程 4月17日(火)午後10時~4月19日(木)午前10時 みなさんもぜひこの機会に遊んでみてください!

Mineski Dota2の新な伝説を作るかごとく  DAC 2018 優勝

・Mineski 優勝 MineskiがLGD Gamingを破り Dota2アジアチャンピオンシップにおいて優勝を獲得した。 そして賞金として37万ドル(おおよそ4000万円)とDota Pro Circuit Rankingsのポイントを750pt獲得した。 ・試合内容 MineskiはグループBステージにおいてVirtus.proに出遅れながらも6勝1敗という成績もさることながら、試合内容も非常に素晴らしい内容で2位通過を果たした。 そしてEvil geniuses,Team liquidを倒し勝者決勝においてLGD Gamingを2-0で下し、決勝にコマを進めた そして敗者決勝でLGD GamingがVirtus.proを下しもう1度戦うことになった。 決勝戦は非常にあつい戦いになった。 初めにLGD Gamingが1ゲームを先取し次はMineskiも負けずとゲームをとり、勝ち負けを繰り返し、5戦目にまでいった 5戦目はMineskiが序盤から非常に厳しい戦いになった。 BOTのFirst towerの前で3キルを取られた。 だがしかしガンクや、カウンタージャングルをしていたMagnusを倒し少しずつ差を縮め、中盤の集団戦において劇的な逆転に成功し、Roshanを獲得した。 そして45分Botにおいて集団戦を大勝し逆転勝利を果たした。 昨年に入り優勝を積み重ねているMineskiに注目が集まる。
- Advertisment -

人気記事

【Apexlegends】シーズン7の新要素はまさかの車!? リークによって車両アニメーションが明らかに

CODWZやフォートナイト、PUBGなど移動速度が遅くマップの移動手段が乏しいこれらのゲームは車両や飛行機といったマップを移動できる手段がいくつも用意されています。 APEXにはジャンプタワーもあり、キャラクターの移動速度なども早いためそういった手段は用意されていませんでした。 しかし今回海外のリークによってもしかするとシーズン7に車両が登場するかもしれません。 今回海外のデータマイナーによって明らかになったものは車両とみられるチャームと車両に座るアニメーションの二つ。 Just...

Apexlegendsクロスプレイについてのすべて:開始日はいつ? 対応プラットフォーム、エイムアシスト

Apexlegendsのクロスプレイが6月に発表されてからはや4ヶ月が経とうとしていますが、とうとうクロスプレイが実装される日が来ました。 クロスプレイ開始日 クロスプレイは10月6日から始まる新イベントに伴い「ベータ版」として公開されます。 正式サービスではないのである程度テストを行った後に一度ストップする可能性があるかもしれません。

APEXLEGENDS開発がスカルタウンの復活について言及 「スカルタウンの体験をユーザーにもう一度」

先日APEXのディレクターの一人が人気だった街の一つ「スカルタウン」の復活について語りました。 APEXプレイヤーならだれもが思い出深いマップであろう「スカルタウン」。 どんな航路でも2パーティ―以上が降下し100%激戦区になるこのマップですが、開発はシーズン5でこの人気マップを削除しました。 周りの骨たちの上では高所の取り合いになり、街中では常に初動で2~3パーティ以上が入り乱れるこの屈指の激戦区は、期間限定イベントで一時的に復活はしたものの、本格的なマップとしての復活はしていません。 しかしデザイナーディレクターの一人が海外のインタビューでスカルタウンの復活について言及しました。

APEXLEGENDS開発「スピットファイアのは初心者向けの強化をした」

シーズン6でいくつかの強化が入ったにもその中でもひときわ影の薄い武器であるスピットファイアについて、いかに使いやすくなったかを開発が語っています。 ランパートの登場とシーズン6の強化によりマシンガン系の武器は少しだけ使用機会が増えたものの、スピットファイアは未だに使用率が高くありません。 強化内容もパッチノートを見ただけでは詳しくわからないのもあり、ユーザーからは本当に強くなっているのか疑問の声が上がっています。 パッチノートに書かれているスピットファイアのシーズン6強化内容はこの一文のみ。 反動の制御性が向上しました。